در اوایل محاسبات ایده های بسیار خوبی وجود داشت که "قبل از زمان خود" بودند و به یک دلیل یا دلیل دیگر ، این ایده ها از بین رفتند!

با گذشت زمان ، شاید ما باید برخی از این ایده ها را مجدداً مورد بررسی قرار دهیم.

ایده های خوبی که انداخته ایم چه بود؟

کدام ایده ها باید زنده شوند؟

ایده احمقانه از گذشته چه بود و از اینها چه می توانیم یاد بگیریم؟

در این گفتگو ، من به ایده ها ، قدیمی و جدید می روم و می بینم که چگونه آنها با نیازهای فعلی جامعه و کار فعلی ما ارتباط دارند.

احتمالاً درمورد ارلانگ و الیکسیر و اینکه چگونه می توان از آنها برای حل برخی از ایده هایی که فراموش کرده ایم استفاده خواهیم کرد.

جزئیات بیشتر در وب سایت در اینجا:.

لینک دانلود

18 پاسخ به “جو آرمسترانگ – نکته اصلی: ایده های فراموش شده در علم کامپیوتر – کد BEAM SF 2018”

  1. Holy crap its funny how Java many of the points said by Wirth in his design of Oberon, although he does talk about how static types allow refactoring of code.

    * Software should be as simple as possible

    * Lines of code is the opposite of a good metric to judge software

    * A good piece of software allows any non-essential features to be extended into it (LiSP, SmallTalk)

  2. "Bring computation to the edge network" has significant implications for social media. There is a burning need for that yesterday. There are multiple projects trying to solve this using blockchain technology, but the only one that seems to fit the kind of social media scheme that most people are used to is called Akasha. It looks to be in beta.

  3. 27:19 really pedantic here, but Wirth isn't the only one to have done that. Chuck Moore has also done those three things, and in fact went further then Wirth, as Wirth never learned how to architect chips against VLSI and never had designs taped out (Lilith was implemented using AM29xx bit-slice logic and the Oberon systems against NS32xxx microprocessors, while Moore has taped out several Forth chips using his own chip design software written in Forth, with a Forth runtime/OS)

نظرات بسته شده اند.