
پاسخ: شرکت Quaker Oats
اوایل دهه 1980 یک دوره عجله طلای واقعی در صنعت بازی های ویدیویی بود ، و همه و مادربزرگشان می خواستند در صنعت پررونق فعالیت کنند. این فقط شرکت های توسعه نرم افزار موجود نبودند که بخش های بازی یا استارتاپ های گاراژ بدبخت را به بازار می انداختند ، حتی کنسرومرات غلات و مواد غذایی عظیم صبحانه نیز کوکر اوز وارد این کار شد.
درست است ، شرکتی که به احتمال زیاد با آن در ارتباط هستید. صبحانه های کامل جو دوسر و میله های گرانولو در صنعت بازی های ویدیویی مدت کوتاهی داشتند. همه اینها در سال 1982 شروع شد وقتی که آنها بازی های ایالات متحده را به دست آوردند ، بخش بازی کوتاه مدت آنها. کوتاه مدت؟ آنها چهارده عنوان برای Atari 2600 را در طول سال 1982 و اوایل 1983 منتشر کردند ، که هیچکدام به ویژه محبوب نبودند (از جمله عناوینی مانند Raft Rider و Eggomania که ، ناامید کننده ، هیچ ارتباطی با آن ندارد. با وفل های Eggo انجام دهید.
Crash Game Video از اواسط دهه 1980 (که کل صنعت بازی های ویدیویی را در رکود اقتصادی از 1983 تا 1985 به طول انجامید) از طریق قلب بازی های ایالات متحده بود. کوکر اوت دوباره به رقابت خود در صنعت پرداخت و فهمید که تقاضای بازی های آنها وجودی ندارد و به سرعت از بازار عقب نشینی کرد و بازی های ایالات متحده را در سال 1983 شاتر کرد.