پسر جوانی که در حال پخش کنکوری بر روی کیت کامپیوتر Piper است.
جاش هندریکسون

کودکان اسفنج های آموزشی هستند. آنها هر آنچه را که بر روی آنها می اندازید انتخاب می کنند ، بنابراین مهم است که آنها را حتی از سن جوانی به چالش کشید. اسباب بازی های STEM (علوم ، فناوری ، مهندسی و ریاضی) همین کار را انجام می دهند و سرگرم کننده هستند.

آنچه را می توان در اسباب بازی های STEM جستجو کرد

هیچ گروه یا سازمانی مالک و مشخص نیست که چه چیزی اسباب بازی های STEM را ایجاد می کند. اما انجمن اسباب بازی ، اتحادیه تجاری آمریکا برای صنعت اسباب بازی های آمریکا ، این موضوع را به شدت مورد بررسی قرار داده است ، و آنها توصیه های موثقی درباره آنچه که یک اسباب بازی خوب STEM ایجاد می کند ، ارائه می دهند.

  • STEM / STEAM تمرکز: بدیهی است ، این اسباب بازی باید به شدت روی علوم ، فناوری ، آموزش و یا ریاضیات تمرکز شود. بعضی از اسباب بازی ها ممکن است به عنوان بخشی از هدف شامل Art (برای STEAM) شوند. یک اسباب بازی STEM ممکن است مفاهیمی مانند پل های ساختمانی ، یادگیری کدنویسی یا حتی تجربیات علمی را در بر بگیرد.
  • سرگرمی باز پایان: اگر سرگرم کننده نباشد این اسباب بازی نیست. بنابراین ، به ویژه برای کودکان کوچکتر ، هرچه یک اسباب بازی STEM بیشتر به یک بازی شبیه کودک شما باشد ، در غیر این صورت بهتر می شود. اسباب بازی های STEM همچنین باید امتحان و خطا را انجام دهند ، زیرا این یک جنبه اساسی در روند یادگیری است.
  • زمین واقعی: از آنجا که اسباب بازی های STEM معمولاً فیزیکی هستند ، باید در فیزیک دنیای واقعی پایه گذاری شوند. کامیون کوچکی که بچه شما می تواند به آن فشار آورد صرفاً یک اسباب بازی است. از طرف دیگر ، کامیونی که نیروی بیشتری را آموزش می دهد ، نتایج چشمگیرتری را به همراه دارد ، یک اسباب بازی STEM است.
  • سن هدف گذاری: برخی از تولید کنندگان محدوده سنی خاص را برای اسباب بازی های STEM هدف قرار می دهند. این کمک می کند تا بدانید که آیا یک اسباب بازی در جایی که کودک شما در آن قرار دارد خیلی پیشرفته است یا ساده است.

احتمال وجود دارد ، شما می دانید که با اسباب بازی های STEM چه چیزی می خواهید به دست بیاورید. اگر امیدوار هستید که فرزند کوچک درخشان شما برای Google یا Microsoft کار کند ، سپس با چیزی شروع کنید که به عنوان مثال مفاهیم رمزگذاری را آموزش می دهد. بهترین قضاوت خود را در مورد اینکه آیا به نظر می رسد سرگرم کننده است و سپس محدوده سنی را بررسی کنید ، استفاده کنید.

بهترین برای کودکان نوپا: Fisher-Price Think & Learn Code-a-Pillar Twist

 کد ستونی با بدن سفید ، آبی لهجه ها ، و چشم های سبز.
Fisher-Price

برای رشد ذهن جوان ، Think & Learn Code-a-Pillar Twist به مفاهیم مختلفی مانند مفهوم حل مسئله و رمزگذاری مقدماتی ضربه خواهد زد.

فرزند شما روی هر بخش "ستون-ستون" شماره گیری کنید و آن شماره گیری ها باعث می شود که اسباب بازی به صورت توالی انجام شود. شما می توانید موانع و مسیرها را تنظیم کنید و فرزندان خود را به چالش بکشید تا اسباب بازی را از نقطه A تا نقطه B بدون توفان بدست آورند.

این یک شروع عالی برای مفاهیم اساسی کدگذاری است که در آن هر نقطه از کد می تواند تأثیر بگذارد یا حتی شکسته شود.

بهترین برای کودکان نوپا

Fisher-Price Think & Learn Code-a-Pillar Twist

اگر می خواهید مهارت های رمزگذاری و حل مسئله را در سنین پایین القا کنید ، کد-A-ستون است. انتخاب خوب. کودکان برای ایجاد اقدام متوالی ، شماره گیری های خود را تغییر می دهند و باعث می شود اسباب بازی در اتاق حرکت کند.

برای دانش آموزان پیش دبستانی: مخلوقات برنامه نویسی منابع یادگیری

 یک اسباب بازی مخلوق کننده برنامه نویسی که شامل دو توله سگ ، یک اسلاید ، یک خانه سگ و یک کتاب است.
منابع یادگیری

ضوابط برنامه نویسی مانند یک ستون پیشرفته تر کد-A-ستون هستند. این مجموعه با چندین قطعه ، از جمله کتاب ، یک "پخش" (مانند یک اسلاید) ، یک اسباب بازی کوچک حیوانات و یک اسباب بازی قابل برنامه ریزی برای حیوانات بزرگتر همراه است.

کودک شما با یک داستان می خواند و با آنها تعامل می کند و از دکمه ها برای برنامه ریزی برنامه ها استفاده می کند. داخل اسباب بازی (یا سگ ، دایناسور یا گربه). این کتاب مراحل آنها را برای انجام یک کار طی می کند (مانند پیدا کردن یک دوست که پنهان است ، و غیره.).

اسباب بازی قابل برنامه ریزی همچنین دارای یک "حالت حیوان خانگی" برای تغذیه ، حیوان خانگی یا حتی رقص حیوانات است. آواز بخوانید.

برای پیش دبستانیان

برای مفاهیم مهندسی: تیمز و کسموس مهندسی ساختاری: پل ها و آسمان خراش ها

 پلی که از قطعات اتصال دهنده کوچک ساخته شده است.
Thames & Kosmos

آیا تا به حال بازی کرده اید؟ برنامه شبیه ساز پل سازی؟ اگر بتوانید در زندگی واقعی بازی کنید ، چه می کنید؟ این دقیقاً ایده این مجموعه مهندسی سازه است ، که به وضوح در بخش مهندسی STEM قرار دارد.

مناسب برای کودکان هشت سال به بالا ، این مجموعه به فرزندان شما مفاهیم پایداری ، پشتیبانی و انتخاب صحیح ساختمان را آموزش می دهد. آنها می توانند پل یا آسمان خراش بسازند. مطمئناً ، پل ها ستاره واقعی هستند زیرا طولی نمی کشد که چهار اتومبیل اسباب بازی Hot Wheels را به یکباره بچرخانید — برای علم ، البته.

برای مهندسی

یادگیری کد: Kano Computer کیت لمسی

 یک جفت دست در حال لمس کردن کامپیوتر Kano Touch برای ترسیم و کدگذاری است.
Kano

اگر می خواهید فرزندانتان مفاهیم رمزگذاری پیشرفته تر را یاد بگیرند ، بیشتر از مجموعه های رایانه کانو نباشید. آخرین نسخه یک تبلت ، از جمله صفحه لمسی را تقلید می کند. بچه های شما برای شروع کار ، تبلت را ساختند (هر چند که بیشتر به اجزای اتصال دهنده مربوط می شود).

پس از راه اندازی سیستم ، آنها با برنامه هایی مانند Scratch کار می کنند تا اصول کدگذاری را یاد بگیرند. . خراش به اندازه کافی پیشرفته است که می تواند بازی های ساده ای را بسازد ، با این حال با یک قطعه پازل بصری و بصری مانند سیستم کار می کند.

بهترین قسمت از آنجا که مجموعه های رایانه Kano دارای Raspberry Pi برای مغز هستند ، فرزند شما در حال پیشرفت است " اولین کامپیوتر "با مرورگر و صفحه کلید با صفحه لمسی کامل شده است. آنها می توانند YouTube را تماشا کنند ، آهنگ سازی کنند و حتی با صفحه لمسی ترسیم کنند. شاید در نهایت بتوانید آنها را از iPad شخصی خود جدا کنید.

Learn Code (

Kano Computer Kit Touch – ساخت و رمزگذاری یک رایانه لوحی

کیت رایانه لمسی Kano تقریباً به همان اندازه نزدیک است که بتوانید در ساخت رایانه لوحی خود را تهیه کنید. . اما دروس کدگذاری شامل جذابیت اصلی است. بچه های شما می توانند یاد بگیرند که کد گذاری کنند ، آهنگ بسازند ، و روی این رایانه کوچک نقاشی کنند.

کامپیوتر شخصی خود را بسازید: کیت کامپیوتر Piper

در حالی که کانو بیشتر به آموزش مفاهیم برنامه نویسی نرم افزار فرزندان خود می پردازد ، پیپر در ازدواج نرم افزار با سخت افزار و ارتباط برقرار کردن این دو بسیار عالی است. فرزندان شما "PC خواهند ساخت" كه شامل ساخت كیس ، اتصال Raspberry Pi ، Speakers و صفحه است.

توجه خواهید کرد كه هیچ كیبوردی در این كیت وجود ندارد ، و این به این دلیل است كه كودك شما نیز كنترلر را در كنار روش استفاده از سیم ، سوئیچ و پین های GPIO Raspberry Pi. اولین باری که آنها با هم به سیم وصل می شوند تا یک شخصیت را در درس های داستان به جلو برسانند ، لحظه ای عجیب و جالب است.

اگرچه این مجموعه نسبت به سایر افراد در آنجا گران تر است ، شما یک کامپیوتر کاملاً کار از آن استفاده می کنید ، از جمله دروس مستقر در Minecraft ، سیستم عامل کامل لینوکس و یک مرورگر. هنگامی که زمان توقف آن است ، کیت Piper حتی مانند یک لپ تاپ هم به هم می خورد.

PC شخصی خود را بسازید